Plateaux futurs : aussi artificiels que les films

Plateaux futurs : aussi artificiels que les films

« Dans les coulisses » d’une production générée à 99 % par l’IA
László Gaál

Pour saisir l’impact sismique que l’IA générative est sur le point d’avoir sur l’industrie du cinéma, cette courte vidéo en dit long. Une seule prise est véritablement “réelle” — y compris les prétendues “images des coulisses”.

Si l’on n’y regarde pas de trop près, cette production ludique pourrait facilement être prise pour une véritable publicité, semblant bénéficier d’un budget remarquablement élevé, à en juger par les lieux impressionnants présentés.

Une vision générée par l’IA

Bien sûr, ce n’est pas une véritable publicité ; la vision est presque entièrement générée par l’IA, la voix off provient d’un freelance sur Fiverr, la musique est issue d’une bibliothèque de stock, et l’ensemble de la production — y compris les images des coulisses — a été réalisé par un seul producteur/monteur en environ trois semaines à l’aide du système Veo 2 de Google DeepMind pour la conversion texte-en-vidéo.

En réalité, le seul plan véritablement “réel” dans l’ensemble de la vidéo est celui de la personne qui parle dans le segment des coulisses, avec le créateur László Gaál, qui semble être basé au Vietnam et a orchestré l’ensemble du projet.

Les Pisanos // Publicité spéc Porsche

L’expérience de Gaál avec Veo 2

Gaál a un accès anticipé au système Veo 2, qui n’est pas encore disponible publiquement. Dans un fil Reddit, il explique que la création de la publicité a pris environ 12 jours, avec quatre jours supplémentaires consacrés à la réalisation des images des coulisses.

Le principal défi, selon lui, est de maintenir la cohérence dans les scènes et les personnages, car Veo 2 ne permet pas encore d’utiliser des images ou des séquences de référence : « Actuellement, on ne peut utiliser que du texte, donc il faut s’assurer que les personnages restent cohérents… pour convaincre le spectateur [que c’est la même personne]. »

L’utilisation de clips courts dans le projet est un choix stylistique plutôt qu’une tentative de masquer les limitations des séquences plus longues de l’IA. « C’est plus pour servir l’histoire [que pour cacher une mauvaise génération de l’IA] », écrit Gaál. « Les clips complets sont aussi bons — je pourrais en partager quelques-uns sur Twitter plus tard. »

Ce moment charmant de BMS est tout aussi faux et généré par l’IA que le reste de la publicité spéc
László Gaál

Le potentiel révolutionnaire de Veo

D’un point de vue production, c’est stupéfiant. Gaál a utilisé Veo pour générer des séquences qui auraient nécessité des millions de dollars et une équipe importante pour être produites dans le monde réel — soulignant que ce n’est peut-être pas le meilleur moment pour commencer une carrière dans l’industrie cinématographique.

Du point de vue du spectateur, une fois la cohérence des personnages résolue, la principale distinction entre les scènes générées par l’IA et les productions “réelles” d’Hollywood pourrait être que les scènes générées par l’IA semblent en réalité meilleures. Pour illustrer, voici un autre clip de test de Gaál, partagé il y a cinq jours :

Veo2 // Mondes macroscopiques

Un travail impressionnant. Voici le détail : Veo 2 en est encore à un stade comparable à ChatGPT, gérant seulement de petites portions d’un projet. À l’avenir, la trajectoire de cette technologie est indéniable.

Dans un avenir proche, l’IA de génération vidéo sera probablement capable de gérer des projets entiers de manière autonome — rédiger des scénarios détaillés en utilisant des modèles linguistiques, générer des vidéos, des pistes audio, des voix et des musiques, puis assembler et monter le tout. En regardant encore plus loin, elle pourrait créer des films entièrement montés, avec musique et effets sonores, dans un processus fluide. À ce moment-là, tout le monde pourrait réaliser son propre film.

L’aube du divertissement personnalisé à la demande

Une fois que cela deviendra rapide, abordable et facile à utiliser, nous entrerons dans une ère de divertissement personnalisé. Vous pourrez demander du contenu sur mesure sur n’importe quel sujet et ajuster chaque détail presque en temps réel. Par exemple : “Hé Google, crée une émission sur une petite fille de six ans qui ne veut pas nettoyer sa chambre, se perd sous une pile de linge, et doit s’associer avec des souris et des araignées pour organiser une évasion.”

Ensuite, lorsque des systèmes comme Veo s’intégreront avec des outils comme Google Genie, l’expérience pourrait devenir totalement interactive, en temps réel et en 3D, prête à être utilisée avec des lunettes VR. À ce stade, nous aurions essentiellement un holodeck de style Star Trek à la demande.

C’est la vision utopique. Côté dystopique, cela signifie la fin de la confiance dans ce que nous voyons de nos propres yeux. La qualité des vidéos que ces systèmes peuvent produire a fait un bond spectaculaire en quelques mois.

Google et d’autres grands laboratoires d’IA mettront probablement en place des filigranes numériques pour étiqueter leurs fichiers comme générés par l’IA. Cependant, l’année écoulée a montré que presque chaque innovation majeure en IA est rapidement répliquée par de nombreuses autres organisations, dont certaines peuvent ne pas être aussi fiables.

En conséquence, il devient de plus en plus impossible de faire confiance à une vidéo en tant qu’authentique.

L’impact du divertissement illimité à la demande

En regardant la situation d’un point de vue encore plus dystopique, considérons à quel point la société est déjà divisée aujourd’hui, à une époque où les gens ont presque un accès illimité au divertissement à la demande, plutôt que de partager tous la même expérience télévisuelle la veille de l’école.

Maintenant, imaginez à quel point les choses pourraient devenir encore plus fragmentées si chacun commence à créer son propre divertissement, s’enfermant davantage dans ses croyances et idéologies personnelles.

Ensuite, considérez l’une des idées clés du livre perspicace de Yuval Noah Harari, Sapiens, selon laquelle les « fictions partagées » telles que l’argent, les États-nations, la religion et le droit sont les outils les plus puissants de l’humanité pour le contrôle et l’ordre social. Vous avez peut-être aussi lu son dernier livre, Nexus, qui soutient qu’en prenant le contrôle de notre écriture, de notre communication et bientôt de notre divertissement, les IA ont essentiellement « piraté le système d’exploitation de notre civilisation », avec des conséquences potentiellement catastrophiques pour l’humanité.

Ou… vous pourriez simplement apprécier les visuels époustouflants et réfléchir aux types de films que vous créeriez si toutes les barrières à la créativité étaient levées.


Lire l’article original sur :  New Atlas

Lire la suite :  Could Artificial Intelligence Bring About the End of Civilization?

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