Looking Glass lit l’iPhone

Looking Glass lit l’iPhone

Vous pouvez afficher des vidéos en mode Cinématique en hologrammes 3D sur un écran Looking Glass, directement depuis votre iPhone.

Looking Glass, connu pour ses écrans affichant des hologrammes 3D sans casque ni lunettes, introduit la prise en charge d’iOS. Cette mise à jour permet aux utilisateurs de visualiser des vidéos en mode Cinématique, des applications personnalisées et du contenu 3D directement depuis un iPhone ou un iPad, sans nécessiter un ordinateur puissant pour le traitement.

Auparavant, les smartphones transformaient principalement des photos en hologrammes 3D et les envoyaient sans fil à l’écran. Avec cette mise à jour, de nouveaux outils iOS élargissent les fonctionnalités, rendant l’expérience plus fluide et accessible.

L’application Hologram Video donne vie au mode Cinématique en 3D.

Pour commencer, la nouvelle application Hologram Video — actuellement en bêta — convertit les vidéos en mode Cinématique de votre iPhone en hologrammes réalistes. Ces vidéos permettent d’ajuster la profondeur de champ après la capture et d’offrir une vision sous plusieurs angles, rendant l’expérience plus immersive pour les spectateurs, seuls ou en groupe.

Vidéo en mode Cinématique d’un iPhone sur un écran Looking Glass

Le plugin Unity prend désormais en charge iOS pour une création de contenu holographique sans couture.

De plus, le plugin Unity de la société, utilisé pour créer des jeux, des applications et du contenu 3D immersif, prend désormais en charge iOS. Cela signifie que tout ce qui est conçu dans Unity pour un affichage holographique peut être contrôlé et diffusé directement depuis un iPhone ou un iPad. Par exemple, vous pourriez animer une créature mythologique se promenant dans une forêt enchantée et la présenter en 3D sur un écran Looking Glass.

Le plugin Unity mis à jour vous permet de diffuser directement du contenu immersif créé dans le moteur de jeu depuis votre appareil iOS sur un écran Looking Glass.

Les applications de démonstration présentent l’intégration iOS avec les écrans Looking Glass.

Looking Glass a développé plusieurs applications de démonstration pour mettre en valeur le potentiel de l’association des appareils iOS avec ses écrans. Une application propose une vue détaillée de scans 3D de sculptures et artefacts historiques, particulièrement utile dans les musées. Les visiteurs peuvent interagir avec des iPads près d’une exposition, en appuyant pour faire pivoter et zoomer sur le modèle 3D afin d’examiner de plus près les détails complexes et d’obtenir des informations supplémentaires.

La technologie iOS de Looking Glass pourrait être utilisée dans les musées, où un iPad permettrait aux visiteurs de voir des modèles 3D sous différents angles pour un examen plus approfondi.

Une application similaire est en cours de développement pour les passionnés de baskets, leur permettant d’explorer les détails des chaussures dans les magasins.

Looking Glass crée également des Memoji 3D qui reproduisent les expressions faciales en temps réel grâce à la caméra de l’iPhone, ainsi qu’un outil pour visualiser des modèles générés à partir de scans médicaux.

Une prochaine application de démonstration capturera vos expressions faciales via la caméra et les reflétera en temps réel sur un Memoji 3D animé sur un écran Looking Glass.

Looking Glass encourage la création de contenu par les utilisateurs avec de nouvelles fonctionnalités.

Cependant, Looking Glass vise à inspirer davantage d’applications et de contenus créés par les utilisateurs pour ses écrans. En fait, ces nouvelles fonctionnalités sont compatibles avec le Looking Glass Go de 6 pouces (279 $) et l’écran spatial de 16 pouces montable au mur (4 000 $). Pour y accéder, les utilisateurs auront besoin d’un iPhone 15 Pro, Pro Max ou d’un iPad Pro équipé de la puce M4.

Looking Glass travaille sur une application de démonstration pour iOS afin d’afficher des modèles 3D générés à partir de données d’imagerie médicale sous forme d’hologrammes.

Le mois dernier, nous avons testé le Go et avons été impressionnés par la profondeur qu’il apporte aux photos et aux contenus visuels. Je suis particulièrement impatient de voir ces fonctionnalités mises en avant sur l’un des grands écrans de 65 pouces de la société, disponibles sur demande.


Lisez l’article original sur : New Atlas

Lisez la suite :  Why Did Technology Fail to Prevent the Fatal Air Collision Over Washington?

Share this post

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *