Tablette E Ink : retour des aventures textuelles des années 80

Tablette E Ink : retour des aventures textuelles des années 80

Cette plateforme unique vous permet de jouer tout en lisant, transformant la lecture traditionnelle en une aventure interactive inspirée des jeux informatiques classiques et des livres à choix multiples.
Ink Console/Crowd Supply

Au début de l’ère des ordinateurs personnels, les graphismes étaient assez basiques, c’est pourquoi les jeux d’aventure textuels sont devenus si populaires. L’Ink Console cherche à raviver ce sentiment nostalgique en alliant un lecteur électronique à une plateforme de jeux.

Le charme des aventures textuelles des années 80

Alors que les jeux numériques d’aujourd’hui offrent des expériences immersives avec des visuels époustouflants et une action frénétique, les aventures textuelles des années 1980 étaient tout aussi passionnantes pour les joueurs de l’époque.

Les joueurs se perdaient dans des récits fantastiques, vivant une aventure d’un genre totalement différent. Au lieu de se plonger dans des romans comme Le Hobbit ou de jouer à des jeux de rôle comme Donjons & Dragons, les joueurs se retrouvaient devant un écran, tapant sur un clavier pendant des heures, absorbés par l’histoire.

Daniel Puchau, également connu sous le nom de Dana de GreenBoy Games, est le créateur de l’Ink Console. Il explique que le projet est né du désir d’introduire la magie des aventures textuelles classiques, comme l’emblématique Zork I, à de nouveaux joueurs qui ne connaissent peut-être pas ce genre de jeux.

L’Ink Console s’inspire des jeux d’aventure textuels des années 80 comme Zork et Le Hobbit, ainsi que des livres « choisissez votre aventure ».
Ink Console/Crowd Supply

L’Ink Console : un lecteur électronique avec une touche originale

L’Ink Console est essentiellement un lecteur électronique avec un écran E Ink de 7,5 pouces (résolution 800 x 480). Alimenté par un processeur dual-core 32 bits, l’appareil comprend 4 Mo de mémoire flash et 8 Mo de PSRAM. Cependant, il dispose du Wi-Fi et du Bluetooth. Le système charge les jeux via un lecteur de carte SD intégré.

La console proposera des jeux sous forme de “Gamebooks”, qui présentent des aventures textuelles comme des histoires. Ces jeux incluront des expéditions pleines d’action, des explorations sous-marines, des récits de science-fiction immersifs et des voyages épiques dans des mondes fantastiques. La communauté des joueurs pourra également créer du contenu, grâce à un kit de développement logiciel (SDK) open-source, en plus des contributions de l’équipe Ink Console.

La page du projet sur Crowd Supply indique : “Notre kit de développement logiciel You Create permet à tous les créateurs – qu’il s’agisse d’écrivains, d’artistes, de concepteurs de jeux ou de narrateurs – de donner vie à leur Gamebook. Ce kit ne nécessite aucune connaissance en programmation.”

Gameplay interactif avec choix et défis

À mesure que le joueur progresse, l’histoire se dévoile et ses décisions peuvent en modifier le parcours. En chemin, il collecte des objets comme des sorts, des armes ou de la nourriture et les stocke dans un inventaire pour l’aider à surmonter les défis.

La console comprend un joystick analogique pour la navigation, un potentiomètre pour ajuster les paramètres et des fonctions de contrôle. Puchau envisage également d’ajouter un module de clavier mini pour les jeux basés sur des dialogues, bien que cela soit encore en phase de planification. D’autres fonctionnalités confirmées incluent un haut-parleur mono intégré, une prise audio 3,5 mm et une sortie stéréo. Vous pouvez charger la batterie de 5000mAh de l’appareil via USB-C.

Bien que le coût de ce dispositif rétro inspiré reste inconnu, le projet devrait être lancé sur Crowd Supply début du mois prochain, moment où le prix et d’autres détails seront révélés. Des images du prototype fonctionnel arriveront bientôt, mais une vidéo teaser est déjà disponible pour donner un aperçu de ce qui est à venir.


Lisez l’article original sur : New Atlas

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